|
Aplikace Autodesk® Softimage® je výkonným 3D nástrojem, který vám poskytne intuitivní a nedestruktivní funkce pro tvorbu fantastických animací postav a efektů. Se svými originálními technologiemi pro obličejovou animaci, výkonným rozhraním Interactive Creative Environment (ICE), vylepšenou nteroperabilitou s produkty sady Autodesk® Entertainment Creation Suite Premium a novými moderními nástroji, vnese Softimage svěží vítr do vašich TV, herních, nebo filmových produkčních řetězců. |
Systém ICE rozšířen
Softimage 2012 představuje nový procedurální modelovací systém založený na výkonném
a flexibilním rozhraní ICE. Geometrii lze nyní tvořit
na základě zadaných pravidel, podmínek a parametrů – jediná struktura ICE může provádět interaktivní zásahy do obrovských datových celků, např. modelů
lesů a měst. Jedině tak můžete snáze vytvářet
a spravovat scény s extrémní úrovní detailů,
vyžadované dnešními produkcemi. Softimage 2012
navíc obsahuje integrovanou podporu pro simulátor
tkanin Syfl ex a dynamický simulátor Lagoa
Multiphysics pro tvorbu a editaci realistických
animací oblečení, plastů, kapalin, pružných těles
a pěny, a to pomocí intuitivního rozhraní ICE.
A díky knihovně přednastavených filtrů, shaderů či modelů, získáte přístup k rozsáhlé paletě efektů.
Rozšířená interoperabilita, snazší integrace
S novými funkcemi pro jednokrokovou
interoperabilitu mezi Softimage 2012 a programy
Autodesk® Maya® 2012, Autodesk® 3ds Max® 2012
a Autodesk® Mudbox™ 2012, spolu s více konzistentním
editorem animačních křivek, budete moci využít ty
pravé nástroje v rámci sad Autodesk® Entertainment
Creation Suite Premium. A díky rozšířenému
vývojářskému balíku (SDK) či přidané podpoře pro
formát Maya 2012 nCache a standard Autodesk® FBX® 2012, je začlenění programu Softimage 2012 do
produkčních řetězců ještě jednodušší.
Implementace nových technologií, akcelerace
každodenních činností
Softimage 2012 implementuje nové, moderní technologie, abyste mohli odpovídat na výzvy dnešních produkcí, a také vylepšuje stávající nástroje, pro akceleraci každodenních prací. Obsahuje například nové funkce pro stereoskopický rendering, nezbytné pro využití aktuálního trendu 3D fi lmů; přidaná podpora pro vektorové Displacement mapy vám navíc umožní renderovat komplexní detaily (ohyby, podebrání nebo vyklenutí) na modelech s nízkým počtem polygonů. Zdokonalené funkce pro rozbalování UV map vám dále ušetří čas i námahu, stejně tak jako řada dalších vylepšení, které jsou cíleny na zvýšení vaší produktivity a snížení složitosti programu.
Brožura











